sábado, 25 de junio de 2016

Lo mejor y lo peor del E3

La última edición de la feria de videojuegos más relevante del año, la Electronics Entertainment Expo (E3), mostró visos del futuro de la industria y rindió tributo a los nombres emblemáticos de la misma. Xbox sorprendió en el ámbito del hardware, virtud de la presentación de no una sino dos nuevas consolas (una de ellas en desarrollo). Sony concentró su conferencia en videojuegos de alta factura y en su ambiciosa apuesta en el área de la realidad virtual. Nintendo encantó a los fanáticos con la reinvención de Legend of Zelda. Sin embargo, no mostró ningún avance de su futura máquina, la Nintendo NX.

Lo mejor:

1.  Xbox One S. Microsoft renovó su consola. La Xbox One S es 40 por ciento más pequeña, tiene una capacidad de almacenamiento de 2 TB, se puede instalar en sentido vertical y cuenta con soporte para video en 4K y HDR. Cuesta 299 dólares en Estados Unidos.



2.  Los juegos para realidad virtual. Esta arista de la industria no ha despertado el entusiasmo previsto y dicha reacción se ha visto ligada a una carencia de contenido. Las Oculus Rift –las gafas cuyo desarrollo es respaldado por Facebook- empezaron a distribuirse en marzo 28 y las HTC Vive, el 5 abril. En el E3, Sony anunció la introducción de las PlayStation VR. Se prevé su llegada a las tiendas el 13 de octubre de 2016. Costarán 400 dólares: 200 dólares menos que las Oculus Rift y la mitad de precio de las HTC. Y no requerirán de un computador poderoso para operar.  



3. Muchos juegos para PC. El E3 es una feria de consolas, pero también hay espacio para los 'gamers' de PC. Al mundo de PC llegarán: Battlefield 1, Quake Champions, Titanfall 2, Prey, Dishonored 2, Skyrim Special Edition, Gears of War 4, Lawbreakers, Mass Effect Andromeda, Scalebound, Dawn of War III, South Park: The Fractured But Whole, Mafia III, Elder Scrolls Legends, Tekken 7, The Surge, Superhot VR, Observer, Dual Universe, entre otros.


Lo peor:

1. Project Scorpio. Microsoft no solo inició su conferencia con una nueva consola, sino que al final presentó otra consola que promete una potencia gráfica sin parangón, videojuegos en 4K y 60 cuadros por segundo. En el papel, luce impresionante, pero como estrategia de mercadeo es un sinsentido. ¿Por qué habría un consumidor de la marca comprar la Xbox One S si en un año y medio llegará al mercado Project Scorpio? Por otro lado, ¿no es demasiado pronto para lanzar una nueva generación? Apenas han pasado dos años medio desde que se presentó la Xbox One. En teoría, los juegos de Xbox One serán compatibles con Scorpio. Al comienzo de seguro cumplirán con la promesa, ¿pero, en unos años, seguirá siendo así?


2. Nintendo. Otro año más sin una auténtica conferencia. Un año más en que los fanáticos deben conformarse con una transmisión. La de este año pecó por ser aburrida a más no poder y porque solo se concentró en los nuevos juegos de Pókemon y Legend of Zelda. Es cierto, Zelda fue uno de los destacados de toda la feria, pero siempre se espera más de la compañía japonesa. No hubo ninguna mención a la Nintendo NX.




3. No hubo PS4 Neo. Mientras Xbox presentó dos nuevas consolas, PlayStation permaneció en silencio. La actualización de su consola fue confirmada, pero no exhibida.

















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